Creando historias: imaginación vs creatividad
Situación actual y planes.
Hola a todos;
Perdón por la falta de actualizaciones, pero la verdad es que ahora mismo el tiempo del que dispongo se ve mermado por muchos frentes. He subido un pequeño boceto de lo que sería una lluvia de ideas de un sistema multijugador para un juego de rol tal como lo vi para el proyecto de Riandor: mi intención es que os sugiera formas de mejorarlo o al menos que os de que pensar en la viabilidad de determinados elementos. Si os ayuda en alguna manera, perfecto.
Pronto seguiré subiendo los artículos sobre el trabajo de BAO, así como otros sobre game design que ya estoy preparando.
Un saludo!
Publicado por Miguel A.L.Morillo en 4:29 0 comentarios
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Boceto de brainstorming para multijugador. Riandor.
Publicado por Miguel A.L.Morillo en 4:23 0 comentarios