Hacia una nueva teoría del entretenimiento
¿Cómo empezar a diseñar videojuegos? ¿Qué es un game designer?
viernes, 12 de febrero de 2010 | Publicado por Miguel A.L.Morillo en 2:24 6 comentarios
Etiquetas: Artículos, Game Design
En busca de la magia...
martes, 9 de febrero de 2010 | Publicado por Miguel A.L.Morillo en 10:52 0 comentarios
Etiquetas: Artículos, Game Design
Play between worlds: Exploring Online Game Culture
domingo, 7 de febrero de 2010 | Publicado por Miguel A.L.Morillo en 17:44 0 comentarios
Etiquetas: Game Design, Libros
MDA Framework
viernes, 5 de febrero de 2010 | Publicado por Miguel A.L.Morillo en 19:30 0 comentarios
Etiquetas: Artículos, Game Design
Desarrollo de Proyectos Independientes Enormes. Segunda parte.

miércoles, 3 de febrero de 2010 | Publicado por Miguel A.L.Morillo en 9:09 2 comentarios
Etiquetas: Artículos, ComunidadGD, Equipos independientes
Bestiario: Señor de la Muerte
Es poco lo que se conoce a ciencia cierta, de los señores de la muerte, aunque hay cosas más o menos claras: son seres no muertos, que caminan en el mundo, por alguna maldición o hado perverso. Son ciegos y mudos, pero ven el aura de las cosas y hablan en sonidos de muerte y perdición. Se le ve enjutos, delicados y hermosos, andando entre la miseria que van provocando por su camino, empuñando una espada a dos manos, enorme y negra…Su porte arrogante, su enmarañado y abundante cabello flotando en torno a su silueta…Una energía endemoniada surge de todo su ser, y la mirada negra es capaz de consumir la vida. A su alrededor vuelan espadas de una materia oscura y desconocida, que describen trayectorias continuadas, en una especie de runa gigantesca, que se va repitiendo continuamente y aniquila todo a su paso…Y en verdad es difícil encontrar mayor desgracia que la de hallarse con este maldito ser, que es inmune a la magia, y del que se dice que podría ser inmortal…
(pinchar en el título para seguir leyendo)
lunes, 1 de febrero de 2010 | Publicado por Miguel A.L.Morillo en 10:26 0 comentarios
Etiquetas: Bestiario
Creando historias: imaginación vs creatividad
martes, 26 de enero de 2010 | Publicado por Miguel A.L.Morillo en 7:36 3 comentarios
Etiquetas: Artículos, creatividad, Game Design, Tramas
Situación actual y planes.
Hola a todos;
Perdón por la falta de actualizaciones, pero la verdad es que ahora mismo el tiempo del que dispongo se ve mermado por muchos frentes. He subido un pequeño boceto de lo que sería una lluvia de ideas de un sistema multijugador para un juego de rol tal como lo vi para el proyecto de Riandor: mi intención es que os sugiera formas de mejorarlo o al menos que os de que pensar en la viabilidad de determinados elementos. Si os ayuda en alguna manera, perfecto.
Pronto seguiré subiendo los artículos sobre el trabajo de BAO, así como otros sobre game design que ya estoy preparando.
Un saludo!
Publicado por Miguel A.L.Morillo en 4:29 0 comentarios
Etiquetas: ComunidadGD, Otros
Boceto de brainstorming para multijugador. Riandor.
Publicado por Miguel A.L.Morillo en 4:23 0 comentarios





