Rafater entra en Autoloot Games
El Factor Diversión
jueves, 26 de julio de 2012 | Publicado por Miguel A.L.M. en 23:41 0 comentarios
Etiquetas: Autoloot Games, Dark Triad, Game Design, Videojuegos
Reflexión sobre el mundo del videojuego
jueves, 24 de noviembre de 2011 | Publicado por Miguel A.L.Morillo en 2:15 0 comentarios
Etiquetas: Artículos, Videojuegos
La importancia de los diversos elementos de un juego
(pinchar en el título para seguir leyendo)
viernes, 28 de octubre de 2011 | Publicado por Miguel A.L.Morillo en 4:12 0 comentarios
Etiquetas: Artículos, Game Design, Sistemas
De vuelta
miércoles, 26 de octubre de 2011 | Publicado por Miguel A.L.Morillo en 9:42 0 comentarios
Etiquetas: Otros
El rol del diseñador de videojuegos
martes, 23 de marzo de 2010 | Publicado por Miguel A.L.Morillo en 3:58 7 comentarios
Etiquetas: Artículos, Game Design
Entrevista a Nivel21 Entertainment
domingo, 14 de marzo de 2010 | Publicado por Miguel A.L.Morillo en 9:26 7 comentarios
Sistema político para BAO
miércoles, 3 de marzo de 2010 | Publicado por Miguel A.L.Morillo en 4:07 2 comentarios
Etiquetas: ComunidadGD, Game Design, Sistemas
Filosofía práctica de creatividad para diseñador de videojuegos
viernes, 26 de febrero de 2010 | Publicado por Miguel A.L.Morillo en 3:19 2 comentarios
Etiquetas: Artículos, creatividad, Game Design
Ejemplo de tabla de habilidades/raza juego rol(Riandor)
Habilidades de raza: geniïs
martes, 23 de febrero de 2010 | Publicado por Miguel A.L.Morillo en 19:35 2 comentarios




